Epoca Dragonului: recenzie de Inchiziție

Prețul nostru de evaluare când este revizuit 37 TVA cu TVA

A treia intrare în saga Dragon Dragon este o revenire glorioasă la formă; Inquisition este cel mai bun RPG de ultimă generație

Publicitate

Specificații

Formate disponibile: PC, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PS4

G2A

RPG-urile au fost oarecum subreprezentate în Xbox One și PS4este primul an de viață, dar BioWare a înzestrat acum ambelor console de ultimă generație (și PC-ul) un flagship demn sub forma Dragon Age: Inquisition. Lumea Inquisition este vastă și frumoasă, povestea ei apucând și introduce mecanici de joc care încearcă ceva puțin diferit. Așa cum este inevitabil cu un joc de o asemenea anvergură, există câteva deficiențe de a face față, dar acestea fac o schimbare revigorantă de la linia Epoca Dragonului II și, în mare parte, sunt înecați într-o lume superbă care picură cu caracter.



Inquisition este un joc condus de poveste, care necesită implicarea ta emoțională și dorința de a petrece cât mai mult timp vorbind și făcând parte din lupte. O mare parte a dialogului și multor jocuri este opțională, dar fără ea te vei putea pierde rapid în povestea sa complexă, care presupune o anumită familiaritate din partea ta cu jocurile anterioare din serie. Din fericire, calitatea scrisului jocului înseamnă că ridicarea la viteză nu se simte ca o corvoadă.

Viața personajului tău până la joc este rezumată într-un singur paragraf odată ce ai ales numele și aspectul tău dintr-una din cele patru rase; oameni, elfi, pitici sau Qunari - monștri cu coarne uriașe pentru cei care caută o experiență mai „oaie neagră”. Apoi ești aruncat direct în centrul acțiunii - literalmente, mijlocul unui crater provocat de o explozie care tocmai a șters un templu prețuit și mii de oameni.

Treziți-vă în aceste circumstanțe precare, în mod natural sunteți făcut țap ispășitor pentru dezastru. Cu toate acestea, vortexul verde ulterior pe cer, cunoscut sub numele de Breach, care determină apariția „rifturilor” demonice în jurul lumii și abilitatea ta misterioasă de a le sigila să închidă, înseamnă că vei fi în curând afisul-copil al „Inchiziție”, care încearcă să unească popoarele divizate din Thedas împotriva amenințării altei lumi.

Însoțitorii de petrecere ajung groși și repezi. Cassandra-Căutătorul Adevărului și piticul raic Varric, amândoi de faimă Dragon Age II, precum și pompeni mage elven Solas sunt doar primii dintre mai mulți membri de partid obținuți, toți, fideli tradiției BioWare, sunt intriganți, bine rotunjiți și plini de înflăcărare. opțiuni de dialog. Posibilitatea romantismului se întoarce și de data aceasta, extinzându-se dincolo de tovarășii tăi de petrecere la consilierii anchetei tale.

Pentru tot accentul său pe narațiune, lumea Inchiziției arată uimitoare și se simte masivă. Este împărțită în zone care se întind pe continentul Thedas, dar, spre deosebire de jocurile anterioare Dragon Age, aceste zone sunt vaste cutii de nisip, pline de căutări, peșteri, forturi și cătune. Faptul că aceste zone se află la sute de kilometri între ele în lumea jocului (așa cum este ilustrat în mod îngrijit pe harta de pe masa consiliului de război) înseamnă că veți traversa deșerturi, păduri, tundre și multe alte biome asemănătoare pământului. simți cu adevărat că explorezi un continent întreg, mai degrabă decât o singură regiune.

În afară de căutările obținute obligatoriu, a căror banalitate inerentă este ascunsă prin apelarea lor la rechiziții, majoritatea căutărilor din Inchiziție sunt stratificate și antrenante. O primă misiune laterală vă vede însărcinat să vă descurcați bandiții de pe un drum local. O scrisoare a unuia dintre trupurile lor dezvăluie că au o fortăreață ascunsă într-un colț îndepărtat al Hinterlandului și că lucrează cu o organizație a criminalității pentru a extrage resurse lucrative din munții locali. Ștergerea fortului dezvăluie mai multe informații, ceea ce te duce într-un oraș Dwarven subteran abandonat, unde va trebui să te lupți nu numai cu bandiții, ci cu vechii tăi adversari, Darkspawn (o umbră a gloriei lor din epoca Origins). Acesta este designul de căutare a modelului, care prezintă răsuciri, zone unice și oferă informații despre povestea lumii. Toate celelalte RPG-uri ar trebui să ia notă.

Nu ești niciodată prea departe de un derapaj în sălbăticia Theldas, dar ritmul este împărțit de perioadele narative și îndelungate de a reveni în Haven, baza de bază a Inquisition. Aici îți faci cea mai mare parte din chat și flirtezi cu alte personaje sau îți modernizezi garderoba petrecerii după excursii. De asemenea, este locul în care vă convocați consiliile de război. Acestea vă permit să trimiteți consilieri în misiuni automate pentru a obține Puterea pentru Inchiziție, care, la rândul lor, deblochează noi zone de explorat. Acest lucru adaugă o bine-stropire a jocului în stil Game of Thrones la jocul și te face să simți că ai un impact asupra lumii, în afară de a tăia dușmani. Cu atât de multe lucruri de făcut, puteți petrece ore întregi în discuție, în schema și copulare la Haven, ceea ce este un contrast acasă cu lumea exterioară sfâșiată de lupte.

Sistemul de luptă bazat pe partide va fi familiar celor care au jucat jocuri anterioare BioWare. Puteți întrerupe lupta în orice moment, apoi dați-le membrilor partidului o serie de comenzi care trebuie îndeplinite. Acest lucru este ajutat de o „vedere tactică”, care vă permite să măriți într-o perspectivă aproape de sus în jos pentru a obține o vedere mai bună a câmpului de luptă. În timp ce derapajele sunt intense și spectaculoase, lupta este și cea mai problematică parte a jocului.

În cel mai bun caz, sistemul de luptă te face să te simți ca un Fereldan Sun Tzu. Deoarece deseori lupți între cinci și zece dușmani simultan, este un exercițiu în controlul mulțimii. Aruncând un zid de foc pentru a împiedica un grup de dușmani să te atace în timp ce ai de-a face cu un altul sau să lansezi o săgeată explozivă pentru a incapacita un cuplu de arcași greu de atins în timp ce războinicul tău emite un strigăt de război pentru a atrage inamicii la ea, sunt extrem de satisfacerea.

Pe de altă parte, a-ți lăsa membrii partidului AI la propriile dispozitive în luptă este ca și cum ai controla o clasă de copii hiperactivi; fugind în toate direcțiile și supărat faună sălbatică locală și bandiți în timp ce încercați să mențineți disciplina militară. Chiar dacă comportamentul AI a fost pe placul tău, există prea multe incidente în care magul tău va încerca în mod nebun să lupte cu un urs cu fundul personalului său, în timp ce războinicul tău stă într-un zid de scut defensiv situat la vreo 50 de metri distanță. Între timp, arcașii vor ataca în mod palpitant dușmanii din raza de acțiune, în loc să se mute la o distanță sigură. Ca atare, vei petrece cât mai mult timp în ecranul de pauză de luptă protejându-ți personajele de propriile AI-uri suicidale, în timp ce vei efectua manevre ingenioase de luptă.

Dar a face față doar cu câteva defecte ale unui joc de o asemenea scară este un compromis rezonabil. Inchiziția este aproape aproape toate conturile un triumf. BioWare s-a bazat cu succes pe povestea sa pentru o poveste puternică, condusă de personaje, setând Inquisition într-o lume fantastică și spectaculoasă. Cu atât de puține RPG-uri în stil occidental la orizont, este la fel de bine că Inquisition este una dintre cele mai imersive din jur.

SPECIFICAȚII
FORMATE DISPONIBILEPC, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PS4
ASISTENȚĂ OSWindows 7, Windows 8.1 pe 64 de biți
CPU MINIMUM2,0 GHz quad-core Intel, 2,5GHz quad-core AMD
GPU MINIMAMD Radeon HD 4870, Nvidia GeForce GTX 8800GT
RAM MINIMĂ4GB
SPATIUL DE DISC HARD26RO
DETALIIwww.dragonage.com
CODUL PRODUSULUI74369